
Vamos lá, colega, já que você está aqui eu irei considerar que é um completo iniciante/desconhecido no mundo dos RPG, principalmente nessa vertente de RPG online e escrito. Enfim, jovem gafanhoto, um RPG nada mais é do que um tipo de jogo em que você tem total liberdade na criação de seu personagem e em seus atos, ou seja: você não começa com um personagem pré-definido, você o faz conforme o universo que o jogo se passa. Esse tipo de conceito é a essência do RPG, seja ele um jogo de videogame, um RPG de mesa ou, no caso, um online.
Apresentação ao começo
Após criar o seu personagem, você deverá usá-lo para participar do jogo, portanto, pense que é um jogo de atuação: você cria um personagem e, dentro do jogo, deve agir como ele, seguindo sua história e a personalidade que você mesmo criou. A partir disso, voilà, você já está jogando o RPG. Como alguém que está nisso há muitos anos, eu digo que esse tipo de hobby é uma excelente oportunidade para aprimorar a sua escrita e criatividade, além de conhecer vários amigos e se envolver com algo que, apesar de incomum, é saudável. Por mais que pareça cansativo e chato ficar escrevendo, a partir do momento que você se esforça nos turnos e no personagem, pensa na história e no que pode fazer, todo esse esforço parece valer a pena, afinal, mesmo que não seja o mais poderoso, pode, ao menos, pensar que fez um bom trabalho e uma ótima história junto de seus companheiros.
Escrevendo e Aprendendo a Criar um Turno
Para interpretar o seu personagem e fazer um turno, como citado anteriormente, você fará uso de sinais. Cada sinal irá indicar algo, sendo o sinal (*) usado para indicar ação, outro sinal (-) para indicar fala, entre outros. Em seus turnos, é sempre necessário estar indicando o personagem que você está usando e, em caso de batalhas, é necessário estar colocando seus atributos.
Abaixo está uma lista de sinais genéricos – ou seja, que todo mundo conhece ou usa – e um turno de exemplo para que você possa compreender melhor.
✓ O sinal de asterisco (*) antes e depois de um parágrafo o deixando em negrito representa a ação de alguém. A ação de alguém é, basicamente, o que ela faz com o corpo, como ela se mexe e afins. Por exemplo:
“*Movi minha mão e mostrei o dedo do meio.*”
✓ O sinal de hífen (—) e traços erguidos em geral, antes de um parágrafo, representa a fala de alguém. A fala de alguém é, basicamente, o que ela fala e expressa verbalmente. Por exemplo:
“— Qual é, cara, para de ser chato.”
✓ O sinal de anderline (_) antes e depois de um parágrafo formando o italic representa o pensamento de alguém. O pensamento de alguém é, como evidente, o que aquela pessoa está pensando naquele momento. Por exemplo:
“_Seria essa uma moça do job?_”
Agora, juntando tudo isso, podemos ter o seguinte turno:
Kai - Personagem
Comendo pão de queijo.
— Eu amo pão de queijo.
Eu amo pão de queijo porque eu sou mineiro ou eu sou mineiro porque amo pão de queijo?
Eu sei que essa não é a melhor forma de entender algo tão complexo, eu entendo, de verdade. Na verdade, algo assim requer tempo, quanto mais tempo e experiência melhor você vai ficando, vai mudando sua forma de interpretar e vai ficando cada vez melhor. Mas, é o seguinte, se você está entrando nesse “mundo” agora, não tenha medo de falar conosco.
Fique atento para mais notícias e dicas no Journal. Compartilhe!
Academy: de RPGistas para RPGistas
NOVIDADES MAIS RECENTES

BIBLIOTECA ACADEMY